《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》海報(bào) 來源:豆瓣
《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》改編自日本漫畫《銃夢》,故事發(fā)生在26世紀(jì),人類可以自由改造自己的軀體成為合成戰(zhàn)士。外科醫(yī)生依德在垃圾場撿到了只剩頭顱的阿麗塔。經(jīng)過一番改造后,阿麗塔重獲新生。她發(fā)現(xiàn)自己身上有三百年前失傳的機(jī)甲格斗術(shù)。憑借這一身功夫,阿麗塔重創(chuàng)廢鐵鎮(zhèn)上的犯罪勢力。在匡扶正義的過程中,阿麗塔漸漸發(fā)現(xiàn)鎮(zhèn)上犯罪集團(tuán)的幕后黑手指向了天空之城撒冷的控制者。
電影里的阿麗塔形象運(yùn)用了 CG (計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)+動(dòng)作捕捉特效制作,是一個(gè)完全虛擬的真人形象,但是觀眾在觀影過程中完全感受不到虛擬形象帶來的不適感,影片上映后不少影評人驚呼,無法跨越的恐怖谷被跨越了!
恐怖谷是個(gè)什么谷?為什么跨越它如此令人激動(dòng),難道它比東非大裂谷還要大?
恐怖谷其實(shí)是一個(gè)心理學(xué)理論,最早由日本機(jī)器人專家森政弘提出。他假設(shè)伴隨著機(jī)器人與人類的相似程度提升,人類對機(jī)器人的好感會(huì)逐漸上升,當(dāng)相似度到達(dá)臨界值時(shí),人類對機(jī)器人的好感會(huì)突然向負(fù)面增長。當(dāng)機(jī)器人無限接近普通人時(shí),人類對機(jī)器人的情感才會(huì)回到正面。這樣的情感曲線好像一個(gè)U型的山谷,所以被稱作恐怖谷。
02.恐怖谷
恐怖谷曲線圖 圖片來源:果殼
恐怖谷的成因有很多假設(shè)。有研究者認(rèn)為是因?yàn)槿祟惡ε滤劳觯惾说臋C(jī)器人雖然能活動(dòng),但是沒有生命讓人聯(lián)想到死亡。也有研究者認(rèn)為是出于人類害怕疾病的原因,仿生機(jī)器人看起來像人,但是舉止怪異好像得了什么怪病。
神經(jīng)科學(xué)家們則認(rèn)為恐怖谷的出現(xiàn)是因?yàn)椤耙魄闄C(jī)制”的錯(cuò)亂,人的大腦會(huì)預(yù)先根據(jù)觀察對象的外表預(yù)測對方可能的動(dòng)作。當(dāng)人類發(fā)現(xiàn)一個(gè)外表像人,走路卻像機(jī)器的物體時(shí),這會(huì)超出我們大腦的預(yù)期,產(chǎn)生錯(cuò)亂。這種錯(cuò)亂讓我們感到不適。
還有一種假設(shè)是類人機(jī)器人讓人無法產(chǎn)生共情。共情也稱作同感、同理心,一種體驗(yàn)他人內(nèi)心的能力??茖W(xué)家認(rèn)為類人機(jī)器人讓我們看到了人類情感的影子,但是我們卻無法理解這種情感,而且我們的直覺認(rèn)為機(jī)器人能感受到我們的情感,這種體驗(yàn)讓我們感到恐懼。
03.令人不適的仿真機(jī)器人
讓人感到不適的機(jī)器人 圖片來源:網(wǎng)易
不管出于什么原因,恐怖谷理論也是電影制作人心目中“恐怖谷”。之前無論多大成本制作的數(shù)字電影撞上恐怖谷,無不折戟沉沙,口碑票房雙慘敗。
2001年上映的《最終幻想:靈魂深處》可謂是葬身恐怖谷底最有名的電影之一。作為首部全部以 CG 動(dòng)畫扮演真人的電影,《最終幻想》上映前集萬千寵愛于一身,電影制作就耗時(shí)4年,動(dòng)用了1000臺(tái)計(jì)算機(jī),超過200名專業(yè)人員,累計(jì)投資達(dá)1.37億美元,代表了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的 CG 動(dòng)畫技術(shù)。電影的制作甚至引發(fā)了真人演員會(huì)不會(huì)被電腦所取代的大討論。但是,最終電影上映的口碑和票房代替討論得出了結(jié)論——不行。電影用惡評如潮和超過9400萬美元的虧損給真人電影明星們吃了一顆定心丸,翻不過恐怖谷,CG動(dòng)畫真人電影永沒有翻身之日。
04.最終幻想劇照
電影《最終幻想》劇照 來源:豆瓣
《最終幻想》失敗沒多久,2004年觀眾們就又喜迎羅伯特·澤米吉斯執(zhí)導(dǎo)的《極地特快》,在大熒幕上重溫被恐怖谷支配的恐懼。這部講述小男孩在圣誕前夜前往極地拜訪圣誕老人的溫馨故事電影,被不成熟的技術(shù)打造成了恐怖電影。在《極地特快》中阿湯哥湯姆克魯斯的臉上就貼了將近150個(gè)紅外線感光點(diǎn),為的是捕捉他臉部豐富的表情變化,雖然比起《最終幻想》只捕捉真人動(dòng)作的技術(shù)可謂是進(jìn)步了一大截,但是依然逃不過恐怖谷的引力,再次遭遇票房慘敗。
05.極地特快
《極地特快》劇照 來源:豆瓣
時(shí)隔三年,不服輸?shù)膶?dǎo)演羅伯特·澤米吉斯帶來了依舊是動(dòng)作捕捉與 CG 相結(jié)合的動(dòng)畫電影《貝奧武夫》,然后再次失敗。即使安吉麗娜朱莉?yàn)檫@部片子貢獻(xiàn)了美麗的臉龐和裸體,也沒能把這部片子從恐怖谷里拉上來。
06.貝奧武夫劇照_副本
《貝奧武夫》劇照 來源:豆瓣
導(dǎo)演羅伯特·澤米吉斯執(zhí)著的精神令人敬佩,其他人則顯得比較“雞賊”。一直以來影視制作人們就盡量用各種手段避開恐怖谷,比如采用不是人的形象當(dāng)主角:皮克斯動(dòng)畫的《賽車總動(dòng)員》《玩具總動(dòng)員》《海底總動(dòng)員》等一系列動(dòng)畫電影主角都不是人,這些電影形象大多都貫穿了觀眾們的童年,留下了美好回憶。
07.賽車總動(dòng)員
《賽車總動(dòng)員》海報(bào) 來源:豆瓣
或者故意對角色做一些非人化的處理,比如卡通化,與《最終幻想》同年上映且大獲成功的動(dòng)畫電影《千與千尋》,人物形象就是常見的動(dòng)漫形象;或者增加非人類的元素,電影《阿凡達(dá)》為了避開恐怖谷,故意把納美人設(shè)計(jì)成了有著長耳朵、彩色皮膚的外星物種。
08.阿凡達(dá)
《阿凡達(dá)》劇照 來源:豆瓣
即使作為 3D 電影的創(chuàng)始,當(dāng)時(shí) CG 技術(shù)標(biāo)桿的《阿凡達(dá)》也要忌憚恐怖谷三分,那么恐怖谷真的無法跨越了嗎?今年上映的《阿麗塔》給出了答案:輕輕松啊。
09.阿麗塔特寫
《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》劇照 來源:豆瓣
相比10年前,CG 技術(shù)有了驚人的進(jìn)步,單純的比數(shù)據(jù),《阿麗塔》就可以把當(dāng)年的《阿凡達(dá)》甩下好幾條街,2600個(gè)視覺特效鏡頭比《阿凡達(dá)》足足多了1000個(gè)。阿麗塔的頭上有13.2萬根頭發(fā)、2000根眉毛、480根睫毛,臉和耳朵上有近50萬根“桃色絨毛”,這些細(xì)節(jié)確保了她的形象更為逼真。作為人類心靈的窗戶,制作團(tuán)隊(duì)在阿麗塔的眼睛上也是下足了血本,單單一只眼睛就由將近900萬個(gè)像素制作,相比《指環(huán)王》整部電影才用了15萬個(gè)像素的數(shù)據(jù),你就明白為什么電影里阿麗塔的眼睛仿佛會(huì)說話。
10.阿麗塔動(dòng)圖
雖然依然有些人表示電影里阿麗塔的眼睛太大讓他們感到不適,但從電影目前全球23.8億元的票房來看,阿麗塔已經(jīng)成功抵達(dá)恐怖谷右側(cè)。現(xiàn)在唯一的問題就是,我們是不是需要重新討論下“真人演員是否會(huì)被取代”這個(gè)問題了。
參考資料:
1、《《阿麗塔》怎么做出來的,幕后制作解析《阿麗塔》,拍攝方法,詳解《阿麗塔》令人肝顫的CG制作,幕后特效揭秘? 》 影視工業(yè)網(wǎng)
2、《解讀恐怖谷效應(yīng)》 卡卡 知乎日報(bào)
3、恐怖谷理論 維基百科
4、《恐怖谷:人形機(jī)器人看上去很靈異?》 作者:Joe Kloc 翻譯:彎兔123
5、周黎明影評:《最終幻想》 網(wǎng)易影視頻道
6、《最終幻想:靈魂深處》 百度百科
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